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题目列表
选择题
1
. 小明想在 Scratch 中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?
(2分)
2
. 执行以下代码后,屏幕上将出现()只小猫。
(2分)
3
. 执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?
(2分)
4
. 运行下列脚本,i 的值为
(2分)
5
. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?
(2分)
6
. 下面积木运行完后,变量“数”的值是多少?
(2分)
7
. 小明用 Scratch 程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不平。最有可能的原因是下列哪一项?
(2分)
8
. 关于变量,下列说法错误的是?
(2分)
9
. 运行下列脚本,num 的值为?
(2分)
10
. 关于下面广播的脚本功能表述正确的是?
(2分)
11
. 动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,那么你知道角色的帧数为多少吗?
(2分)
12
. 顺序、选择、循环是三种基本结构,其中()结构实现程序反复执行。
(2分)
13
. 关于广播,以下哪些说法是正确的?
(2分)
14
. 在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?
(2分)
15
. 关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?
(2分)
16
. 执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为?
(2分)
17
. 要让小猫随机出现在一个位置,需要使用()命令。
(2分)
18
. 如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?
(2分)
19
. 一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?
(2分)
20
. 当以下代码段执行完毕时,角色的 X 坐标是多少?
(2分)
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