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2026年全国青少年信息素养大赛—算法应用-图形化编程【小高组】真题试卷2
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小学4-6年级图形化编程初赛真题试卷(随机组题)
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题目列表
选择题(每题5分,共50分)
1
. 如图1所示为模拟篮球下落的程序,将位置1和位置2的数值修改成什么可以让篮球下落的越来越慢。
(5分)
2
. 点击绿旗运行程序后,角色说出的数字最小是几?
(5分)
3
. 图1是默认角色小猫的程序,小猫位于默认的舞台中央,方向90。运行程序后,小猫距离原始位置,距离多少步?
(5分)
4
. 晖晖要设计一个小猫和小狗拔河的小游戏,他想用电脑中已有的小狗图片作为角色,他可以点击以下哪个图标?
(5分)
5
. 角色小仙子有10个造型,编写一个程序,每次按下空格键就能变换一个造型,下列哪个选项能够实现这个功能?
(5分)
6
. 如图1所示的舞台效果(苹果初始大小为100),下面程序如果一直运行,哪个程序能够让苹果长大到超出舞台?
(5分)
7
. 如图1所示为默认角色小猫的程序,角色此时的状态在舞台中央,方向90。如果想让小猫面向上方(方向0),应该在箭头指示处填入哪个积木?
(5分)
8
. 如图1所示,为模拟汽车转速表加速的指针角色,图2是指针的程序,要使指针指向从左指向右,应该在图2积木空白处依此填入哪些数值(从上到下顺序)?
(5分)
9
. 图1为默认角色小猫的程序,角色大小默认100,用以下哪个积木替换图中箭头所指积木运行后效果仍然相同。
(5分)
10
. 运行下图程序后,角色的坐标可能是?
(5分)
多选题(每题5分,共25分)
11
. 图1是模拟微信抢红包的程序(使用默认小猫角色),每运行一次就抢一次红包,运行3次后,小猫说出的红包余额不可能是?
(5分)
12
. 小猫角色的程序如下图所示,关于程序效果的描述错误的有?
(5分)
13
. 下面对于软件操作的描述正确的是?
(5分)
14
. 舞台共包含三个背景(如图1所示),下面哪些程序无法实现三个背景的切换(从每个程序切换的一个背景开始计算)?
(5分)
15
. 图1为模拟生成验证码的程序(默认用小猫角色),运行该程序后,小猫可能给出的验证码有哪些?
(5分)
判断题(每题5分,共25分)
16
. 运行下图所示代码后,变量“数字”的值是-1。
(5分)
17
. 在背景上画一个如图所示的雪花,可以在背景中使用[向右旋转30度]语句,让雪花旋转起来。
(5分)
18
. 图1是默认角色小猫的程序,小猫位于初始位置即舞台中央方向90。运行程序后,小猫会后退,即向左移动但面向右。
(5分)
19
. 如图1所示为蝴蝶角色和背景的程序,图2为舞台包含的两个背景。当背景是“夜晚”时,蝴蝶会追逐鼠标指针。
(5分)
20
. 图1为篮球角色的程序,角色位于舞台中央,默认大小100,运行程序后,篮球会一直越来越大。
(5分)
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